Вышла Книга «Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide»

Книга "Unity 3D Game Development by Example"Вторая книга об игровом движке Unity вышла в свет — представляю вашему вниманию "Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide".

Ключевой особенностью данной книги является подход "изучай на деле". Шаг за шагом автор проводит читателя через процесс создания небольшой игры. В этой книге вы не найдёте руководства по созданию супер-мега-MMORPG — вместо этого она концентрируется на небольших и простых играх, создать которые будет реально под силу новичку.

"Начинающие разработчики игр очень оптимистичны, они увлечены и амбициозны. Но эти амбиции зачастую таят в себе опасность. Слишком часто независимые разработчики и те, для кого разработка игр — хобби, пытаются отхватить слишком большой кусок пирога. Некоторые очень популярные игры недавнего времен — такие как Doodle Jump, Paper Toss, Canabalt — это весёлые, простые игры, очаровывавшие игроков и пронёсшие неплохой доход своим создателям. Сложился отличный климат для новых разработчиков, чтобы попытаться преуспеть в этом нелёгком деле путём создания простых игр на игровом движке Unity 3D.

Эта книга позволит вам ступить на эту дорогу с правильной ноги, подчёркивая важность небольших, простых идей, с которых вы действительно сможете начать и довести их до конца. Сложность игр будет возрастать от главе к главе, , а избранные примеры позволят вам освоить широкий спектр приёмов и техник из мира разработчиков игр. С этим пониманием Unity 3D и небольшими дозами программирования, вы сможете отметиться в истории игровой индустрии, создавая простые и интересные игры.

Эта книга покажет вам, как построить ключевые игровые элементы, которые вы сможете использовать снова в будущем, изменив их внешний облик. Она подтолкнёт вас в культуру независимых разработчиков игр, научив создавать небольшие, простые игры при помощи Unity 3D и небольшого количества элегантного, понятного программного кода. В итоге вы научитесь тому, как разрабатывать важнейшие элементы ваших собственных игр.

Что вы узнаете и чему научитесь после прочтения этой книги :

  • Узнайте, как можно использовать на практике движок Unity 3D
  • Разработайте и настройте по своему вкусу четыре игровых проекта, включая безумную гонку по коридорам больницы и игру "поймай меня", которая превращается в космический шутер
  • Создавайте 2D и 3D игры, используя контент, поставляемый вместе с книгой
  • Добавляйте движение, гравитацию, столкновения, анимацию к своей игре, используя встроенные возможности Unity
  • Научитесь использовать скрипты для контроля ваших игровых объектов
  • Создавайте системы частиц, такие как разбивающееся стекло, искры и взрывы
  • Добавьте звуковые эффекты, чтобы сделать ваши игры более захватывающими
  • Создавайте статические и динамические бэкграунды, используя несколько камер
  • Постройте ключевые элементы геймплея, такие как таймеры, статус бары, заглавные экраны и кнопки
  • Разместите вашу игру в сети Интернет, чтобы поделиться ей с другими людьми

Подход

Эта книга использует простой, пошаговый подход к созданию небольших и простых игровых проектов. Она концентрируется на коротких, достижимых целях, чтобы читатель мог действительно чего-то достичь, вместо того, чтобы пытаться создать очередную RPG или игру с открытым миром, которая никогда не увидит свет.

Для кого написана эта книга

Если вы когда-либо хотели создавать игры, но никогда не ощущали себя достаточно "умным" для того, чтобы связываться со сложным программированием, то эта книга для вас. Также это хороший старт для тех, кто ранее был знаком с другими системами разработки — такими, как Flash, Unreal Engine и Game Maker.
"

Хороший выбор для тех, кто хотел познакомиться с Unity, но не знал, с чего начать. Книга доступна для ознакомления в интернете.

Ссылки по теме:

Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide на PacktPub ( издатель )
Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide на Amazon.com

 

Average: 1 (2 votes)
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко

АватарСергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!

Комментарии

вельмі цікава, дзякуй

Устаревшаие новсти. Я качаю Unity 3.3 с оф сайта. Вот мануал ищу. На русском с английского переводить долго.

я тоже ищу на русском, я как бы рисовать 2-D и чуть чуть 3-D умею, а вот программировать нет очень. мне нужно пособие, ведь я начинающая какашка, плавающая в огромном море игровой индустрии...

Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com